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狙って「面白い」をつくる

  • #Case study

今回のテーマは「面白い」の作り方です。
単に「面白い」といっても様々ですし、そのアプローチも多種多様です。
今回は「面白い」の構造を紐解きながら、面白いの発想法を身につけるきっかけになればと思います。

Planner / Marketer

TAKEI Shota

武井 祥太

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